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当令人作呕的艺术&冒险游戏聚集在一起

发布时间:2019-07-26 12:27
Total RecallTotal Recall通过他们的角色,特许经营,开发商和潮流来回顾电子游戏的历史。

尽管从家具设计到摇滚音乐会道具(甚至指导他自己的电影)的所有工作,瑞士艺术家HR吉格最出名的有两件事:他对雷德利斯科特的外星人的概念作品,以及他明显的绘画。

但今天,我们并不关心那些。今天,我们关注他曾经做过的两个视频游戏:Dark Seed及其续集,Dark Seed II。

1940年出生于瑞士,Giger(全名Hans Ruedi Giger)磨练了他的风格几十年来在油漆,雕塑,电影和工业以及布景设计方面。受到萨尔瓦多·达利等人的超现实主义作品的影响,他在1979年首次登上了这个时期,当时他为自己的经典科幻恐怖电影“外星人”设计了这些生物,将他们的时尚设计基于他自己的1976年绘画“死亡之四”。

他自从发行了他自己的艺术书籍,在其他电影(如Alien 3,Species and Poltergeist II)上工作,对科幻作家和漫画艺术家产生了巨大影响,为Danzig等艺术家设计了专辑封面,死肯尼迪和凯尔特弗罗斯特甚至在他的家乡瑞士都有一对以吉格为主题的酒吧。

然而,作为今天最知名的艺术家之一,他以奇异的单色风格融合了男人(或女人)和机器,吉格只参加了两场比赛。它们在将近二十年前被释放。在所有方面,它们都是点击式冒险游戏。

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第一个,Dark Seed,于1992年发布。作为游戏,它是可怕的是,采用该类型的一些最糟糕的设计选择,特别是如果未解决(或未及时解决,因为游戏在其自己的时钟上运行)的谜题将实际上“杀死”。你的游戏,阻止你的进步并强制重启。

但作为一件艺术品,它真是令人惊叹。吉格的噩梦般的艺术借给了游戏,一个人认为他在一个闹鬼的房子,但实际上发现了一个的外星种族,一个当时不仅仅适合冒险游戏的外观,而且适用于所有游戏,从任何时候开始。 / p>

Giger的工作通常令人难以置信,并且完全超现实;通过将其置于现实中并将其与广告主管所拥有的郊区住宅的世俗混合,它只会变得更加可怕。尤其是当你考虑到Mike Dawson的系列主角时,他完全依赖于游戏的设计师:Mike Dawson。

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尽管评论不一,游戏获得了以下感谢,这在很大程度上归于Giger的艺术,足以让1995年的续集发布。这一次是小说家雷蒙德·本森(除了根据游戏撰写的几本书也是为Ultima系列写的)所写的情节,黑暗种子II再次看到道森在第一场比赛中与的外星人作战,只是这次回到了他在德克萨斯州的家乡。

在西方,第一款Dark Seed在PC,Amiga和Mac上发布。续集在PC和Mac上发布。然而,在,两款游戏都收到了游戏机端口,出现在PlayStation和Sega Saturn上。

也许是因为Dark Seed游戏没有那么大的成,也许他不喜欢这种体验,也许只是没有人想过要问他,但是Giger从未在电子游戏中直接工作(他的Alien设计当然是定期的能)。这是一个真正的耻辱!冒险类型非常适合他沉思,黑暗的艺术作品,以及自Dark Seed以来多年来出现的各种新类型和风格的游戏,你会觉得有人可以在20世纪最具标志和影响力的地方找到一个空间。广受欢迎的艺术家。

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Total Recall通过角色,特许经营,开发商和潮流来回顾电子游戏的历史。

您可以联系本帖子的作者Luke Plunkett,电邮:[email protected]。你也可以在Twitter,Facebook上找到他,并潜伏在我们的#tips页面。

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