您现在的位置:主页 > 1.80战神复古 >

EA的Schappert谈论社交游戏,2.5亿美元Playfish购买谣言

发布时间:2019-05-05 13:30
电子艺术首席运营官John Schappert不会评论媒体有关EA悄悄收购社交游戏巨头Playfish的消息 - 或者可能只是即将 - 以2.5亿美元收购。

“我不打算推测有关我们并购战略的谣言,”Schappert今天告诉Gamasutra,而Playfish也同样安静下来。 “我们不评论谣言。完全停止,” Pet Society Restaurant City 社交网络游戏创建者告诉金融网站。

但Schappert充满了关于社交游戏格局如何形成的想法,他的评论为EA提升了对该领域的兴趣提供了关键线索。

“我们已经看到一些非常有创意的开发人员转向社交游戏并提供在Facebook和MySpace等网站上引起很多关注的体验,”他告诉我们。 “交通引起了投资界的广泛关注和美元。”

有趣的是,Schappert最近在EA最近回到了自己的执行角色 - 之前的首席运营官John Pleasants离开去专注于社交网络游戏,担任Playdom的首席执行官。

Lazard Capital Markets分析师科林·塞巴斯蒂安最近也指出社交游戏是EA的一个主要领域:“特别是,EA认为社交网络平台(如Facebook)是一个巨大的增长机会,进入门槛相对较低,利润率高,和有吸引力热血传奇私服网站发布的病毒营销特征,“塞巴斯蒂安说。

但Schappert意味着必须谨慎对待。为了阐明他预测社交游戏的趋势,他指出了该行业在移动和iPhone平台上所看到的周期:“内容有很大的内容可以启动,但是当烟雾消失时,它的强大品牌和质量始终如一图表的顶部,“他解释道。

“毫无疑问,一些社交游戏网站会成,其他人会发现自己处于泡沫中,”他继续道。 “避免泡沫的网站将有三件事:优秀的游戏品质;强大的品牌;以及多平台能力。”

Playfish似乎已经避开了社交游戏泡沫,至少目前如此。该公司的游戏,包括 Pet Society,Word Challenge Country Story ,已经成为社交网络的主流品牌 - 在社交和移动平台上实现了1.35亿次安装它服务。它还宣称每月有5000万活跃用户在其所有九个游戏中每月播放超过10

亿次会话。 “多平台能力 - 在PC,移动设备和游戏机上提供游戏服务 - 是与玩家建立长期关系的关键,”Schappert强调说。

至于多个平台,就在最近,总部位于伦敦的Playfish在旧金山开设了第二个办事处,专注于Facebook,MySpace,Bebo,iPhone和Android的原创社交游戏。

电子艺界长期以来一直公开将基于PC的社交游戏视为其业务的必要多无赦传奇宝宝元化战略,并且自上一财年末重组开始以来,公开将该空间作为增长和稳定的核心焦点。 “PC ......实际上比控制台增长得更快,但它吸引了越来越多的不同受众,”首席执行官John Riccitiello过去曾在讨论挑战经济和不断发展的商业模式的生存策略时说过。

因此,虽然有关各方既不会确认也不会否认正在进行重大合并的谣言,但考虑到出版商对该领域的浓厚兴趣,它至少在可能范围内。 Wedbush Morgan分析师迈克尔·帕切特今天告诉Gamasutra说:“他们有近20亿美元的现金,所以不是支付2.5亿美元的问题。这在战略上是可行的吗?当然,”分析师补充道。 “EA与Pogo.com在休闲游戏领域,并一直在努力扩大其在全球的影响力。”

但Playfish购买是否有意义?如果传言2.5亿美元是真的,那就意味着EA公司支付的收入是公司的三倍。 “这不是一个疯狂的价格,但它引出的问题是EA究竟在为它赚钱,”分析师说。

将Pachter添加到这个假想的收购中:“我认为该公司希望其休闲游戏具有更广泛的影响力,并且扩展到Facebook是可取的。我不确定EA是否需要购买它们,因为我我认为他们可以采取更有耐心的有机增长途径,但这是一个基于我不了解的因素的管理决策。“

相关文章:

上一篇:为什么Pathfinder- Kingmaker转向星球大战KOTOR和辐射的退伍军人

下一篇:2005 D.I.C.E.峰会,奖项征集报名公布