您现在的位置:主页 > 1.80战神复古 >

通过另一个人的眼睛 - 不同的玩家如何看待相同的纸牌游戏

发布时间:2019-06-14 13:36

不同的玩家,特别是不同技能水平的玩家,会以不同的方式评价某些事物。他们重视不同事物的方式会影响他们如何看待和玩纸牌游戏。让我给你举个例子。在下面的两张牌中,哪个更适合初学者?

学习学者(2 Mana)

当学习学者进入战场时,请画一张卡片。

1/2

-OR -

驱魔人(4法力)

当驱魔人进入战场时,摧毁另一个生物。

3/1

答案是学习学者。你几乎总想拥有卡片。初学者可能不完全理解卡片优势的概念,但他们至少知道你想要有很多卡片。结果,他们很可能很早就开始玩了。有经验的玩家也可能会玩它,因为他们了解卡的优势。另一方面,驱魔人对初学者不太好。他们可能会高估破坏效果,导致他们手中持卡,直到他们找到完美的销毁目标。与此同时,卡片在他们的手中未使用,而一个更有经验的玩家认识到,提前播放它以使该生物在战场上可能是更好的动作。

归根结底,这取决于基于技能水平的理解差异。那么,让我们从那里开始:有哪些不同的理解形式?

FunctionComprehension

这指的是一个人能够理解卡片的作用。强调这一点的设计是那些过于复杂或设计不佳的设计。看一下这张卡片:

那么,这张卡有什么作用?你从你的坟墓场拿出一张生物牌,把这个光环放在它上面,并给它-1力量。如果光环被摧毁,那么该生物也是如此。但它在卡片上的措辞使它看起来比实际上更复杂 - 我甚至不得不让图像变得庞大,这样你才能阅读其疯狂的规则文本!更有经验的玩家将更好地理解复杂的效果并且更熟悉游戏的短语和术语,但更新的玩家可能会完全丢失。在某些情况下,即使是经验丰富的玩家也可能不了解该卡。我个人订阅了三条规则:如果玩家在理解之前需要至少读过你的卡三次,那么你就会遇到问题。

董事会理解

这指的是能够看到当前正在运行的元素如何影响游戏的能力。例如,让我们说你的对手在玩这个生物:

Firespear Giant(5法力)

在你的回合开始时,Firespear Giant对另一个生物造成1点伤害。

3/2

这种效果很容易理解,但较新的参与者可能很难完全理解其对董事会的影响程度。例如,如果你有一个2/2生物在玩,而你的对手有1/1,他们可以使用Firespear Giant的能力将你的生物击倒到2/1并用它们的1/1杀死它。强调这一点的设计具有反复出现的影响和/或影响,直接改变游戏板上的其他元素。

StrategyComprehension

这指的是能够看到最佳游戏线并做出最佳决策的能力。强调这种理解形式的设计是为玩家提供重要且经常开放式选择的设计。一个很好的例子就是“导师”。魔法中的效果:聚会。导师用于描述一些效果,这些效果可让您在卡片中搜索卡片并将其放入手中。

这可能导致选择瘫痪,因为玩家有很多选择可供他们使用。有这么多选择,特别是对于新玩家来说,理解哪些选项是最好的选择是非常困难的。

FuturityComprehension

这指的是能够看到fuutuuure 的能力。战略规划的很大一部分是提前计划并预测你的行动和对手的行动将如何影响游戏。要做到这一点,你必须做一点预测。在我的纸牌游戏体验中,一个人的技能水平与一个人提前计划的能力之间存在非常一致的关联,新玩家专注于即时决策,而经验丰富的玩家则需要多次轮流。

不同的镜头

我注意到的最有趣的事情之一是,不同技能水平的玩家对某些形式的复杂视而不见。经验丰富的玩家,由于他们熟悉游戏,可能会对能理解视而不见,因为他们已经习惯了解

不同的玩家,特别是不同技能水平的玩家,会以不同的方式评价某些事物。他们重视不同事物的方式会影响他们如何看待和玩纸牌游戏。让我给你举个例子。在下面的两张牌中,哪个更适合初学者?

学习学者(2 Mana)

当学习学者进入战场时,请画一张卡片。

1/2

-OR -

驱魔人(4法力)

当驱魔人进入战场时,摧毁另一个生物。

3/1

答案是学习学者。你几乎总想拥有卡片。初学者可能不完全理解卡片优势的概念,但他们至少知道你想要有很多卡片。结果,他们很可能很早就开始玩了。有经验的玩家也可能会玩它,因为他们了解卡的优势。另一方面,驱魔人对初学者不太好。他们可能会高估破坏效果,导致他们手中持卡,直到他们找到完美的销毁目标。与此同时,卡片在他们的手中未使用,而一个更有经验的玩家认识到,提前播放它以使该生物在战场上可能是更好的动作。

归根结底,这取决于基于技能水平的理解差异。那么,让我们从那里开始:有哪些不同的理解形式?

FunctionComprehension

这指的是一个人能够理解卡片的作用。强调这一点的设计是那些过于复杂或设计不佳的设计。看一下这张卡片:

那么,这张卡有什么作用?你从你的坟墓场拿出一张生物牌,把这个光环放在它上面,并给它-1力量。如果光环被摧毁,那么该生物也是如此。但它在卡片上的措辞使它看起来比实际上更复杂 - 我甚至不得不让图像变得庞大,这样你才能阅读其疯狂的规则文本!更有经验的玩家将更好地理解复杂的效果并且更熟悉游戏的短语和术语,但更新的玩家可能会完全丢失。在某些情况下,即使是经验丰富的玩家也可能不了解该卡。我个人订阅了三条规则:如果玩家在理解之前需要至少读过你的卡三次,那么你就会遇到问题。

董事会理解

这指的是能够看到当前正在运行的元素如何影响游戏的能力。例如,让我们说你的对手在玩这个生物:

Firespear Giant(5法力)

在你的回合开始时,Firespear Giant对另一个生物造成1点伤害。

3/2

这种效果很容易理解,但较新的参与者可能很难完全理解其对董事会的影响程度。例如,如果你有一个2/2生物在玩,而你的对手有1/1,他们可以使用Firespear Giant的能力将你的生物击倒到2/1并用它们的1/1杀死它。强调这一点的设计具有反复出现的影响和/或影响,直接改变游戏板上的其他元素。

StrategyComprehension

这指的是能够看到最佳游戏线并做出最佳决策的能力。强调这种理解形式的设计是为玩家提供重要且经常开放式选择的设计。一个很好的例子就是“导师”。魔法中的效果:聚会。导师用于描述一些效果,这些效果可让您在卡片中搜索卡片并将其放入手中。

这可能导致选择瘫痪,因为玩家有很多选择可供他们使用。有这么多选择,特别是对于新玩家来说,理解哪些选项是最好的选择是非常困难的。

FuturityComprehension

这指的是能够看到fuutuuure 的能力。战略规划的很大一部分是提前计划并预测你的行动和对手的行动将如何影响游戏。要做到这一点,你必须做一点预测。在我的纸牌游戏体验中,一个人的技能水平与一个人提前计划的能力之间存在非常一致的关联,新玩家专注于即时决策,而经验丰富的玩家则需要多次轮流。

不同的镜头

我注意到的最有趣的事情之一是,不同技能水平的玩家对某些形式的复杂视而不见。经验丰富的玩家,由于他们熟悉游戏,可能会对能理解视而不见,因为他们已经习惯了解

相关文章:

上一篇:政客们为CA游戏法辩护

下一篇:新的Telltale权力游戏预告片和独家角色揭示