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微软的Don Mattrick•第1页

发布时间:2019-08-19 12:39

我们很少知道去年我们在E3与Peter Moore谈到他将在几周后离开他作为Xbox业务负责人的工作。自那时起,他的前任EA执行官唐·马特里克(Don Mattrick)一直保持低调,派他的副手John Schappert在今年早些时候在GDC面对媒体,包括我们在内。但他本月早些时候在E3上发表了一声巨响,他说:“我今天愿意在这里宣布,Xbox 360将在全世界范围内销售比PS3更多的游戏机。”甚至他那充满魅力,爱好纹身的前任都没有走得那么远。

在洛杉矶市中心一家名为La Ciudad的餐馆里,Mattrick一对一地进行了一对一的会面,我们期待更多的逃避 - 并且不可避免地有一些他腼腆的事情,比如传闻中的运动控制器和Xbox 360的继任者 - 但他没有大胆宣称:Xbox 360软件将胜过PS3软件他告诉我们,接下来的三年甚至更长时间;他对游戏机的表现感到“兴高采烈”;而他的团队在2007年至2008年的E3之间获得了“超过12个月的生产力”,“有点像竞争对手延长了假期”。

他是对的关于这一切?他说时间会证明。我们希望你也有一些事情要说。请继续阅读我们完整的E3 2008 Don Mattrick访谈,其中还包括完整部分,其中包含昨天的惊人声明,Bungie乐意接受不显示Halo的决定,以及Mattrick对数字发行和蓝光的看法。 < Eurogamer:在您的E3会议上,您宣布Xbox 360将在全球范围内击败PS3。你绝对是全世界的意思吗?

Don Mattrick:是的,绝对的。从不同的人那里得到同样的问题变得很无聊,并且有很多错误的信息,所以我使用了E3的机会。我们是这一代中第一个传递1000万个单位的盒子,我们在质量标题方面已经超过了这么多门槛。你看看来自世界各地的综合评论 - 你去Metacritic - 并计算我们平台上90个评级的标题数量,将其与Wii进行比较,将其与PlayStation 3进行比较:没有比较。

我们知道我们的第三方合作伙伴有很多内容可以进入我们的平台,因此得到了支持。我们知道,我们正在推动其大部分收入和利润增长。我们知道,在前几代人中,无论谁创造了人们可以扩展的生态系统,他们都可以盈利,可以成长,他们往往会赢。

我们知道的另一件事是索尼给出的指导,并说他们的目标是在明年创造一千万个单位。毋庸置疑,我们的愿望是做得更多。我们也知道我们在欧洲和北美都有销量领先,当你在增加时,总量领先于索尼的。

所有这些 - 我基本上只做数学:知道我们有什么成长,了解所有新事物,增加价值的所有能力,效用;我们有一个惊人的产品,我们只需继续传福音,让更多的人去尝试,因为当他们这样做时,他们喜欢它。

Eurogamer:你提到了先例,如果你达到一千万根据前几代人的说法,在美国,你会获胜。索尼表示它有自己的先例,推动它们记录数字的产品分别是3年,4年和5年,甚至更晚。难道你不认为PS3会发生这种情况,或者你只是希望你的软件在发生这种情况时能够超越它吗?

Don Mattrick:我认为我们的表现会优于它们。

Eurogamer:你说你的未来三到四年的软件将超过他们的软件,他们将无法抓住你?

Don Mattrick:这就是我所说的。

Eurogamer:会议中最大和最保守的秘密可能是最终幻想XIII即将推出360.尽管如此,它仍然是PS3独家在。对你们来说是一场失败的战斗吗?

唐·马特里克:完全没有。你在开玩笑吗?我对在取得的成就感到高兴。我们的合作伙伴很高兴,我们得到越来越多的支持,你需要开始,你需要参与。

与公司和消费者建立关系不是你能在短期内做到的事情时间,我只有积极的反馈,以显示公司的所有主要领导人。他们认为我们做得很好,他们为我们欢呼,他们担心的增长率,他们看到北美和欧洲发生了巨大的增长,他们知道他们需要他们的合作伙伴,他们可以合作和参与并认为我们是最好的合作伙伴。

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我们很少知道去年我们在E3与Peter Moore谈到他将在几周后离开他作为Xbox业务负责人的工作。自那时起,他的前任EA执行官唐·马特里克(Don Mattrick)一直保持低调,派他的副手John Schappert在今年早些时候在GDC面对媒体,包括我们在内。但他本月早些时候在E3上发表了一声巨响,他说:“我今天愿意在这里宣布,Xbox 360将在全世界范围内销售比PS3更多的游戏机。”甚至他那充满魅力,爱好纹身的前任都没有走得那么远。

在洛杉矶市中心一家名为La Ciudad的餐馆里,Mattrick一对一地进行了一对一的会面,我们期待更多的逃避 - 并且不可避免地有一些他腼腆的事情,比如传闻中的运动控制器和Xbox 360的继任者 - 但他没有大胆宣称:Xbox 360软件将胜过PS3软件他告诉我们,接下来的三年甚至更长时间;他对游戏机的表现感到“兴高采烈”;而他的团队在2007年至2008年的E3之间获得了“超过12个月的生产力”,“有点像竞争对手延长了假期”。

他是对的关于这一切?他说时间会证明。我们希望你也有一些事情要说。请继续阅读我们完整的E3 2008 Don Mattrick访谈,其中还包括完整部分,其中包含昨天的惊人声明,Bungie乐意接受不显示Halo的决定,以及Mattrick对数字发行和蓝光的看法。 < Eurogamer:在您的E3会议上,您宣布Xbox 360将在全球范围内击败PS3。你绝对是全世界的意思吗?

Don Mattrick:是的,绝对的。从不同的人那里得到同样的问题变得很无聊,并且有很多错误的信息,所以我使用了E3的机会。我们是这一代中第一个传递1000万个单位的盒子,我们在质量标题方面已经超过了这么多门槛。你看看来自世界各地的综合评论 - 你去Metacritic - 并计算我们平台上90个评级的标题数量,将其与Wii进行比较,将其与PlayStation 3进行比较:没有比较。

我们知道我们的第三方合作伙伴有很多内容可以进入我们的平台,因此得到了支持。我们知道,我们正在推动其大部分收入和利润增长。我们知道,在前几代人中,无论谁创造了人们可以扩展的生态系统,他们都可以盈利,可以成长,他们往往会赢。

我们知道的另一件事是索尼给出的指导,并说他们的目标是在明年创造一千万个单位。毋庸置疑,我们的愿望是做得更多。我们也知道我们在欧洲和北美都有销量领先,当你在增加时,总量领先于索尼的。

所有这些 - 我基本上只做数学:知道我们有什么成长,了解所有新事物,增加价值的所有能力,效用;我们有一个惊人的产品,我们只需继续传福音,让更多的人去尝试,因为当他们这样做时,他们喜欢它。

Eurogamer:你提到了先例,如果你达到一千万根据前几代人的说法,在美国,你会获胜。索尼表示它有自己的先例,推动它们记录数字的产品分别是3年,4年和5年,甚至更晚。难道你不认为PS3会发生这种情况,或者你只是希望你的软件在发生这种情况时能够超越它吗?

Don Mattrick:我认为我们的表现会优于它们。

Eurogamer:你说你的未来三到四年的软件将超过他们的软件,他们将无法抓住你?

Don Mattrick:这就是我所说的。

Eurogamer:会议中最大和最保守的秘密可能是最终幻想XIII即将推出360.尽管如此,它仍然是PS3独家在。对你们来说是一场失败的战斗吗?

唐·马特里克:完全没有。你在开玩笑吗?我对在取得的成就感到高兴。我们的合作伙伴很高兴,我们得到越来越多的支持,你需要开始,你需要参与。

与公司和消费者建立关系不是你能在短期内做到的事情时间,我只有积极的反馈,以显示公司的所有主要领导人。他们认为我们做得很好,他们为我们欢呼,他们担心的增长率,他们看到北美和欧洲发生了巨大的增长,他们知道他们需要他们的合作伙伴,他们可以合作和参与并认为我们是最好的合作伙伴。

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