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让您的应用以Google Play为特色!

发布时间:2019-09-19 12:42

作为我上一篇文章的附录,如何让Apple推出自己的应用程序,我决定写一篇关于如何与谷歌接触并让你的应用在Google Play商店推出的精彩内容!

由于我没有直接体验谷歌推出我的应用程序,我采访了吗?NOX Games发布了吗?Puppet Soccer 2014,一个非常受欢迎(1m-5m安装)的足球/足球游戏!

Nox Games的联合创始人兼首席执行官Jiri分享了一些很有用的见解,这对于希望在Google Play上展示的游戏开发者有所帮助。

#1 谷歌正在寻找至少有50,000次下载和4.5级评级的游戏。这是特色游戏的最低门槛。

为了让您的应用达到这个最低门槛,请阅读我们之前关于开发您的“发布前动态广告和宣传活动”的帖子,并尽可能多地了解应用商店优化。其他资源:?游戏开发者营销指南?&?游戏营销的大名单?由Pixel Prospector提供。

Jiri和Noxgames团队通过大型Flas发布(闪存游戏尚未死亡)推动他们的Android发布,推动了他们的移动版本。在此游戏之前,Nox在移动市场上没有经验游戏。

他们还捎带了一场非常受欢迎的活动,并在六月份与世界杯同时发布!

尽管竞争激烈,但关键是用户非常喜欢这款游戏!这是一个与现实生活中的球员和球队混在一起的休闲技师。他们利用了活动的宣传,并从游戏中推出了一个成的工作室!惊人的。

#2 Jiri联系了开发人员与他分享的个人联系。他建议做自己的研究,通过推荐找到合适的联系方式。加入浏览众多游戏开坛中的一个?并接近之前被推荐过的人。注意:?不要自私地要求提供讲义,确保你参与并在寻求联系之前为社区提供价值。

Google提供游戏的方式是按地区划分,按国家划分。通常最好是在本地化的联系人上工作,如果游戏在X国家表现良好,该联系人可以提名您的游戏以供将来推广。

在Jiri的案例中,Google Play团队在获得提名后,根据要求要求更改用户体验,他们必须根据新规范为游戏构建新的更新。

根据Jiri的说法,这些更新并不是很难完成,但我们认为看到谷歌在提高游戏质量方面采取主动态度是很有意思的。

#3?获得谷歌的特色并不是Nox Games的终点。吉日接着提到他对这个能寄予厚望,但这真的不是什么大不了的事。用他自己的话说,但我不得不说,谷歌能并不是像App Store那样大的特色。

它只是一个大豆 大豆和开发者需要在多个渠道上积极推广他们的游戏,以便在移动市场上取得成。

你对其他游戏开发者有什么建议吗? ?在评论中分享。

////// BIO

Kyle Waring是Game Brokerage的创始人,Game Brokerage是一个帮助游戏开发者与移动发行商建立合作伙伴关系的市场。通过调整利益,游戏开发者可以利用大公司的经验,受众和营销预算 - 并为他们的工作室创造动力。

最初发布在?Game Brokerage?Blog

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