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iPad是开发者的未来

发布时间:2019-05-26 14:37

近年来,PlayStation Network,Steam,WiiWare和Xbox Live Arcade一直是开发者寻找观众的主要猎场。然而,根据的World of Goo背后的工作室,未来可能在其他地方:即在iPad上。

正如2D Boy网站上一篇冗长,重量级的帖子所详述的那样,最近发布的iPad版经典益智游戏World of Goo在发售的第一个月下载了125,000次。

这比其在2008年推出之后在Steam和WiiWare上的首次运行时所管理的要多得多。在Wii游戏中,该游戏在31天内的最佳销量为68,000,而在个人电脑上,该游戏在创纪录的月份内增加了97,000。

2D Boy联合创始人Ron Carmel表示,这可能表明游戏市场正在迅速发展,超越了传统的游戏机/ PC根源。

“2008年,随着Castle Crashers,Braid和World of Goo的成发布,对于开发者而言,控制台已经”适用于“,并且很多人关注哪个控制台提供了最佳的发行机会,“他解释说。

“任天堂拥有最大的安装基础,XBLA拥有最多的注册用户,PSN拥有最强劲的增长动力。今天的讨论仍在继续,并且风景正在不断变化。

“在iPad上推出World of Goo让我们对这次讨论有了新的看法,”他继续道。

“到目前为止,iPad版本是迄今为止最畅销的游戏版本,无论是销售量还是产生的收入。

“更令人惊讶的是,这是一款已有两年历史的游戏,在一个不到一年的平台上发布.iPad没有多年来建立的安装基础的好处。

卡梅尔并没有完全实现这一目标,并建议那些在控制台游戏上工作的开发者应该立即降低工具,并选择iOS开发工具包。然而,似乎2D Boy知道它的未来在哪里。

“在短期内,我们仍然认为,如果一个的开发者可以在控制台上获得他们的游戏,那么比玩App Store更安全,但人们可能会想,从长远来看,是否有人赢得PSN / WiiWare / XBLA比赛。“

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