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DICE发誓继续支持战地4

发布时间:2019-05-30 13:40

原则战地开发商DICE发誓要继续支持“战地4”,尽管宣布将于今年晚些时候发布“战地硬线”。

本周各种泄密事件引发EA确认警察和劫匪主题战地Hardline,将于今年秋季推出,由Dead Space制造商Visceral Games开发。

这一消息引起了一些心怀不满的战地粉丝的关注,他们的注意力将从战地4转移到Hardline。自去年推出以来一直备受瞩目的问题。

但是在战地网站上给“所有战地粉丝”的消息中,DICE老板Karl Magnus Troedsson拒绝了这一说法,称战地4的工作仍在继续。

“我想确保你们都明白,引入Hardline并不意味着我们已经完成了”战地4“的工作,”他说。“

”没有什么能比真相更进一步了。 Visceral团队正在领导Hardline的发展,而DICE团队继续推动BF4。我们致力于为您提供最佳的BF4体验。“

KMT概述了DICE打算继续改进战地4的方式,指向斯德哥尔摩,乌普萨拉和洛杉矶的专属战地4队,负责解决问题。他还确认了战地4网络代码的“重大更新”正在进行中,并突出显示了最近推出的社区测试环境,其中新的增加和改进在实际设置之前进行了测试。

随着Squad Join,Rent-A-Server和Loadout Presets的推出,KMT还承诺更多功能正在开发中。

“我们开发的游戏是服务,”他说,“我们专注于在发布后照顾游戏,为想要它的人提供新内容,并始终努力提高游戏质量。

“我们也将继续努力继续投资于您所讲述的领域我们为您提供改进和新功能的机会。

“是的,我们非常高兴能与您合作与Visceral合作开发Battlefield Hardline,但正在进行的改进和提升BF4的工作仍然是重中之重。“

谈到Hardline,Visceral Games首席执行官Steve Papoutsis解决了昨天在网上泄露的视频以及EA有哪些一直试图从互联网上删除。

在一系列的推文中,Papoutsis说视频已经有六个月了,专为内部会议而设计。 “从那以后,团队一直在发动,”他说。 “看看E3的真实优惠。”

那里有一个内部会议的视频。现在已经6个月了,团队从那时起就开始了。看看E3的真实优惠。

— Steve Papoutsis(@leveluptime)2014年5月28日EA将在6月9日的E3新闻发布会上展示战地硬线,但Papoutsis表示可能会在此之前发布更多信息。

我们正在倾注我们所拥有的一切。在6月9日分享细节 - 如果你愿意,可能会在此之前再多一点。

— Steve Papoutsis(@leveluptime)2014年5月28日

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