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证明Titanfall 2的使命是特别的2

发布时间:2019-07-29 12:27

在Titanfall的几个小时内出现了意想不到的梦幻般的单人战役,有一个任务,一切都在枢纽。规则改变,故事扩大,游戏转变为高速。这个任务被称为“影响和原因”,它非常好。

这件作品最初于2016年11月9日出现。

影响和原因 是Titanfall 2的9个故事任务中的第五个。由于一些原因,这是游戏中最重要的任务。它介绍了折叠武器,这是一个破坏世界的超级枪,你花费其余的游戏试图追踪和摧毁。它以一些小而重要的方式发展你的角色杰克和他的机器人BT之间的关系。而且,最引人注目的是,它引入了一种新的时间旅行机制,可以干净地消除任何“机器人的责任”,这可能是您对单人Titanfall活动将会产生什么样的先入之见。

Effects和Cause 举例说明了Respawn团队似乎采用Titanfall 2设计的重点突出的分层方法。这与他们过去的游戏如“使命召唤:现代”的工作背道而驰战争,并有助于形成一个更连贯,令人满意的单人游戏。在确定前面章节的基础知识后, 效果和原因 重新排列家具。你仍然在跑步,射击,跳跃和滑动,但有一点扭曲。这是一个很糟糕的事情。

在前一章中, 对于深渊, 杰克和英国电信通过一个巨大的设施,用于组装预制房屋,用于某种未知的目的。在更传统的开篇章节之后,这是竞选活动的第一个真实的创意生活迹象,并且是对古怪的追随者的良好提示。

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在工厂幸存并与Ash战斗后,Cooper和BT已经到达一个神秘的IMC研究机构,寻找负责其使命的Major Anderson。研究大楼已被摧毁,一些火灾仍在燃烧。它长满了植物,下着雨,这使得到目前为止你探索过的地下下水道和工厂的风景变得很好。你走过几个废弃的房间,突然间

你的浏览器不支持HTML5视频标签。点击这里查看原版GIF

Boom,你在同一个版本的不同版本中房间。一切都很好,没有任何东西着火。这是一个晴朗,阳光灿烂的日子。当您穿过设施时,这种情况会发生几次。 BT告诉你设施周围有时间扭曲,这意味着你已经及时退步了。当你走向安德森时,他会谨慎行事。

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然后你会变成一个圆形剧场的过去版本,IMC将军在这里发表关于超级武器的演讲他们正在努力 取出民兵。

这只是一个非常非常酷的方式来提供闪回曝光。大多数游戏都会让Cooper探索设施,同时聆听制造武器的科学家的录音日志,逐渐学习他们的计划,同时向Anderson的身体前进。这是传达相同信息的一种更为复杂的方式,但它也更酷。

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(这使得开发人员仍然决定更有趣将音频日志放在这个级别。第一个位于讲座圆形剧场。一个音频日志!就在那里!你甚至不能一边走一边听着它;你必须站着不动。嘘。)

无论如何,你一直在设施中移动,游戏开始介绍你在任务过程中必须要处理的一些概念。你过去看到了一名保安,一名员工。跳回到现在,来自行星核心的蜥蜴般的怪物之一通过一个门炸,只是被一只更大的有翅膀的野兽甩开。

你进入另一座建筑物终于找到安德森,他的身体被楔入天花板上的一个洞。你只能到达他的头盔。你抓住它然后把它带到英国电信,英国电信告诉你,你必须到达安德森的另一半身体。然后他将一个灯柱扔到建筑物的较高楼层,这样你就可以反向滑行了。你可以选择告诉英国电信,也许他下次应该扔你,他回应, 注意。

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这不是重要的交流或任何事情,但它奠定了BT将在后续关卡中引发你的所有时间的基础。它是其中一个小东西,表明Cooper和BT在整个游戏过程中相互信任的方式,类似于BT如何打电话给你

在Titanfall的几个小时内出现了意想不到的梦幻般的单人战役,有一个任务,一切都在枢纽。规则改变,故事扩大,游戏转变为高速。这个任务被称为“影响和原因”,它非常好。

这件作品最初于2016年11月9日出现。

影响和原因 是Titanfall 2的9个故事任务中的第五个。由于一些原因,这是游戏中最重要的任务。它介绍了折叠武器,这是一个破坏世界的超级枪,你花费其余的游戏试图追踪和摧毁。它以一些小而重要的方式发展你的角色杰克和他的机器人BT之间的关系。而且,最引人注目的是,它引入了一种新的时间旅行机制,可以干净地消除任何“机器人的责任”,这可能是您对单人Titanfall活动将会产生什么样的先入之见。

Effects和Cause 举例说明了Respawn团队似乎采用Titanfall 2设计的重点突出的分层方法。这与他们过去的游戏如“使命召唤:现代”的工作背道而驰战争,并有助于形成一个更连贯,令人满意的单人游戏。在确定前面章节的基础知识后, 效果和原因 重新排列家具。你仍然在跑步,射击,跳跃和滑动,但有一点扭曲。这是一个很糟糕的事情。

在前一章中, 对于深渊, 杰克和英国电信通过一个巨大的设施,用于组装预制房屋,用于某种未知的目的。在更传统的开篇章节之后,这是竞选活动的第一个真实的创意生活迹象,并且是对古怪的追随者的良好提示。

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这只是一个非常非常酷的方式来提供闪回曝光。大多数游戏都会让Cooper探索设施,同时聆听制造武器的科学家的录音日志,逐渐学习他们的计划,同时向Anderson的身体前进。这是传达相同信息的一种更为复杂的方式,但它也更酷。

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无论如何,你一直在设施中移动,游戏开始介绍你在任务过程中必须要处理的一些概念。你过去看到了一名保安,一名员工。跳回到现在,来自行星核心的蜥蜴般的怪物之一通过一个门炸,只是被一只更大的有翅膀的野兽甩开。

你进入另一座建筑物终于找到安德森,他的身体被楔入天花板上的一个洞。你只能到达他的头盔。你抓住它然后把它带到英国电信,英国电信告诉你,你必须到达安德森的另一半身体。然后他将一个灯柱扔到建筑物的较高楼层,这样你就可以反向滑行了。你可以选择告诉英国电信,也许他下次应该扔你,他回应, 注意。

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这件作品最初于2016年11月9日出现。

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在前一章中, 对于深渊, 杰克和英国电信通过一个巨大的设施,用于组装预制房屋,用于某种未知的目的。在更传统的开篇章节之后,这是竞选活动的第一个真实的创意生活迹象,并且是对古怪的追随者的良好提示。

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这件作品最初于2016年11月9日出现。

影响和原因 是Titanfall 2的9个故事任务中的第五个。由于一些原因,这是游戏中最重要的任务。它介绍了折叠武器,这是一个破坏世界的超级枪,你花费其余的游戏试图追踪和摧毁。它以一些小而重要的方式发展你的角色杰克和他的机器人BT之间的关系。而且,最引人注目的是,它引入了一种新的时间旅行机制,可以干净地消除任何“机器人的责任”,这可能是您对单人Titanfall活动将会产生什么样的先入之见。

Effects和Cause 举例说明了Respawn团队似乎采用Titanfall 2设计的重点突出的分层方法。这与他们过去的游戏如“使命召唤:现代”的工作背道而驰战争,并有助于形成一个更连贯,令人满意的单人游戏。在确定前面章节的基础知识后, 效果和原因 重新排列家具。你仍然在跑步,射击,跳跃和滑动,但有一点扭曲。这是一个很糟糕的事情。

在前一章中, 对于深渊, 杰克和英国电信通过一个巨大的设施,用于组装预制房屋,用于某种未知的目的。在更传统的开篇章节之后,这是竞选活动的第一个真实的创意生活迹象,并且是对古怪的追随者的良好提示。

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