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居住的V&A设计师 - 游戏符合艺术的地方

发布时间:2019-08-25 12:59
[ Sophia George是Swallowtail Games的主席兼创意总监,总部位于苏格兰邓迪,并获得2012年BAFTA Ones to Watch奖。]

几个月前,宣布我将于10月开始成为V&A s首位游戏设计师。这个消息引起了媒体的广泛关注,所以我想写一篇关于 Develop 的博客文章来表达我对即将到来的项目的想法和感受。

我的主要任务是这个驻地将是设计一个基于V&A s1500-1900英国画廊的游戏,然后是Abertay大学的制作期,以制作游戏原型。

我有一个非常广泛的选择受到启发的物品,因为英国画廊拥有许多不同的艺术风格,以及来自世界各地的文物。

由于这些画廊的多样,我希望能够在在我承诺一个大创意之前的小设计实验!在此期间,我还将参与我公司的新游戏,这些游戏仍处于规划阶段。

这个居住地也让我有机会了解更多有关V& A的信息。 Dundee,将于2016年之前开业。我已经看过Kengo Kuma设计建筑的精美雕塑和艺术品。 Dundee拥有非常迷人的游戏历史,所以我希望这将反映在新博物馆中。

我的新角色的很大一部分将是为V&A 举办研讨会,讲座和活动。 variouss各种观众。儿童游戏设计研讨会是我非常期待的事情,因为我希望激励他们从小就开始制作游戏。通过免费下载Scratch和GameSalad等易于学习的程序,年轻人开始创作从未如此简单。

也非常热衷于鼓励具有非游戏行业背景的创意人士开始制作游戏,因为我认为这将带来一些非常独特和有趣的体验。

我将在V& A的居住期间经常开放我的工作室,允许访客来和谈话给我看看我的练习我很高兴能在博物馆里做我的游戏设计工作,因为我几乎就像一个活生生的展览!与访客讨论我的项目和一般的游戏将是非常有趣的。我希望与公众讨论我的想法,以便他们可以帮助塑造项目,因为成品将最终由博物馆的观众播放。

我认为V&A 对游戏设计的兴趣标志着游戏被视为文化艺术形式的重要一步。自宣布以来,我已经与各种博物馆爱好者,艺术家,画廊工作人员,博士生和许多对我的居住感兴趣的人接触过。我一直认为游戏被视为低级文化,许多评论家拒绝接受它们作为一种艺术形式。但是,我发现实际上有很多艺术爱好者对游戏感兴趣,他们渴望了解更多!许多人认为这是一种充满潜力的激动人心的媒介。就个人而言,我觉得游戏现在比以往任何时候都更具文化相关,因为游戏更容易获得(不再需要购买昂贵的电脑或游戏机来享受数字游戏)。

我认为游戏开发是最令人兴奋的创意产业之一,因为它将许多不同的艺术形式结合在一起(如音乐,动画,雕塑,表演,建筑剧本等)。

我目前在我职业生涯的早期阶段 - 我去年才毕业(紧接着成立了自己的Swallowtail Games工作室),所以我非常感谢这样一个难以置信的机会。

[有兴趣撰写自己的文章对于Develop的读者?我们一直在寻找与开发相关的主题的行业撰写的作品

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